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 Lista de Feitiços

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MensagemAssunto: Lista de Feitiços   Lista de Feitiços EmptySeg Jun 13, 2011 10:46 pm

Lista de Feitiços
A lista de feitiços foi elaborada com base na lista de feitiços encontrada no site da Wikipédia, contudo nem todos os feitiços disponíveis lá foram usados aqui no fórum, a Administração selecionou os feitiços que podem ser utilizados no fórum.

lista by Point-me : http://rpg-pointme.forumeiros.com/



Feitiços


- Abaffiato: Faz com que o alvo fique sem ouvir, apenas ouvindo um zumbido de conversa.

- Accio: Este feitiço traz os objetos ao feiticeiro. Este feitiço pode ser usado de duas formas: Formando o feitiço, e nomeando o objeto desejado ("Accio Livro"), ou apontando a varinha na direção do objeto desejado e falando o feitiço para atrair o objeto até si.

- Alohomora: Usado para destrancar portas trancadas por chaves comuns, e não trancadas por magia.

- Anapneo: Limpar a traquéia respiratória e a boca, se estiver bloqueada.

- Autumnalis: Feitiço que invoca uma rajada de folhas secas e faz com que o bruxo apareça em outro lugar (dentro do mesmo aposento). Conhecido como feitiço do outono.

- Annticolaris: Enfeitiça a pena ou o pergaminho, para prevenir o escritor de colar enquanto escreve as respostas. Conhecido como feitiço anti-cola.

- Anntidesaparrt: Usado para prevenir aparatação e desaparatação numa área por certo tempo. Resumindo, pode ser usado para prevenir um inimigo de entrar em uma área de defesa, ou usado para trancar um inimigo numa área. Conhecido ´como feitiço anti-desaparatação.

- Aparecium/ Revelium: Este feitiço faz tinta invisível e talvez itens invisíveis em geral aparecer.

- Aqua Eructo: Da varinha sai água donde pode apagar incêndios ou enfrentar bichos de fogo.

- Aquamenti: Produz um jato de água que sai da varinha do feiticeiro, que provavelmente pode ser controlado com a mente.

- Arriquen: Faz a varinha soltar um ar quente. Conhecido como feitiço de ar quente.

- Avis: Cria um bando de pássaros.

- Bobilarbus: Move objetos muito pesados e paralisa o Salgueiro Lutador

- Braquium Remendo: Se usado corretamente pode curar um osso quebrado.

- Bubblehe: Põe uma grande bolha de ar envolta da cabeça do utilizador. Conhecido como feitiço cabeça-de-bolha.

- Carpe Retractum: Cria uma corda de luz que serve para puxar alguma coisa até você ou você até alguma coisa.

- Colloportus: Esse feitiço tranca as portas, prevenindo-as de serem abertas por um certo tempo.

- Confringo: Qualquer coisa que tem contato com esse feitiço explode.

- Deletrius: Um feitiço para apagar.

- Densaugeo: Faz com que os dentes da vítima cresçam rapidamente.

- Desilliun: Causa um efeito igual a de um camaleão, mas não deixa invisível. Conhecido como feitiço desilusório.

- Diffindo: Inverso do feitiço REPARO. Feitiço utilizado para Cortar coisas.

- Dissendium: Faz com que a corcunda da estátua da bruxa de um olho só abra. É uma passagem secreta para o porão da Dedosdemel (Hogsmeade).

- Ennervate: Faz com que pessoas estuporadas ou desmaiadas acordem.

- Engorgio: Faz com que algo cresça, aumente de tamanho.

- Episkey: Usado para curar machucados menores.

- Erecto: Monta coisas.

- Evanesco: Faz coisas menores se desintegrarem.

- Férula: Cria bandagens num machucado.

- Fidellius Charm: Esse feitiço complexo guarda uma informação secreta dentro da alma do bruxo "recipiente", conhecido como "fiel do segredo". A Informação é então inacessível, até que o fiel do segredo escolha revelá-la; nem mesmo aqueles que conseguiram que a informação lhes fosse revelada poderão revelá-la para outros.

- Finite Incantatem: Usado para acabar com o efeito de um feitiço.

- Flagrate: Este feitiço marca letras com fogo no objeto alvo, podendo ser usado para escrever no ar.

- Glacius: Congela algum(a) objeto/criatura.

- Herbivicus: Faz a planta crescer mais rápidamente. Se for usado em salgueiros, eles ficam mau humorados.

- Homenum Revelio: Esse encantamento revela presenças humanas.

- Impervius: Este feitiço serve para tornar algo impermeável.

- Incarcerous: Cria cordas que se prendem ao corpo do alvo.

- Incendio: Produz fogo.

- Inflatus: Infla algo como um balão.

- Lacarnum Inflamarium: Produz chamas azuladas e quentes que podem ser recolhidas num frasco.

- Laetificat: Feitiço da Alegria. A pessoa sente-se feliz e divertida.

- Limppaiir: Usado para limpar pessoas, objetos e lugares.

- Locomotor: Este encanto é sempre usado junto do nome do alvo e apontando para ele. (ex. "Locomotor Tronco!"). O encanto causa no objeto dito o efeito de flutuar no ar e que fique a total mercê do conjurador.

- Lumus: Cria luz na ponta da varinha.

- Oriennttem: Faz com que a varinha de quem realiza o feitiço aponte para o ponto cardeal norte, assim como uma bússola. Aponta somente para o norte.

- Mobiliarbus: Move árvores (Pode mover outras plantas também).

- Mobilicorpus: Levita e move corpos.

- Nox: Desfaz a luz produzida pelo feitiço Lumos.

- Obliterati: Remove pegadas.

- Obliviate: Causa amnésia.

- Orchideos: Invoca um ramo de flores.

- Pack: Arruma as malas.

- Pennapes: Faz as coisas pesarem bem menos. Conhecido como feitiço peso de pena.

- Pericullum: Lança faíscas vermelhas para o céus.

- Portus: Transforma um objeto numa chave de portal.

- Porufus: Cria Poros no alvo.

- Priori Incantatem: Mostra o último feitiço usado pela varinha.

- Quietus: Faz a voz, cujo volume foi aumentado magicamente, voltar ao normal. É o contrário do Sonorus.

- Reducto: Desintegra ou destrói objetos que estiverem no caminho do lançador.

- Relacio: Dispara faíscas. Debaixo da água, cria um jato de água quente.

- Reparo: Faz com que objetos quebrados voltem á forma original.

- Repello Mugletum: Usado para afastar os trouxas do local/objeto enfeitiçado.

- Rictusempra: Faz uma pessoa morrer a rir de cócegas.

- Schivo: Feitiço utilizado para esquivar de feitiços.

- Silencio: Faz o alvo ficar em silêncio.

- Skurge: Limpa residuos ectoplasmaticos e espanta fantasmas.

- Sonorus: Aumenta magicamente o volume da voz.

- Specialis Revelio: Usado para revelar se o objeto é verdadeiro.

- Tarantallegra: Faz o oponente dançar sem parar.

- Tergeo: Limpa algum objeto ou superfície.

- Travalíngua: Cola a língua do oponente em seu céu da boca. Criado pelo Príncipe Mestiço, faz o bruxo atingigo perder a possibilidade de lançar algum feitiço de forma verbal.

- Vipera Evanesca: Destrói uma cobra feita por feitiço. O contrário de Serpensortia.

- Voto Perpétuo: Uma promessa que não pode ser quebrada sem drásticas conseqüências. É necessário que as pessoas dêem as mãos e uma terceira sirva de Avalista para selar a promessa. Cobras de fogo envolvem as mãos das pessoas durante o feitiço.

- Waddiwasi: Arremessa descontroladamente e em grande velocidade pequenos objetos.

- Wingardium Leviosa: Faz objetos levitarem
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MensagemAssunto: Re: Lista de Feitiços   Lista de Feitiços EmptySeg Jun 13, 2011 10:48 pm

Transfiguração


- Avifors: Este feitiço faz com que o objeto alvo se transforme em pássaros.

- Draconifors: Transfigura pequenos objetos em pequenos e inofensivos dragões.

- Homorfo: Faz com que um Animago ou um objeto transfigurado volte a forma normal.

- Piertotum Locomator: Faz estatuas e armaduras se mexerem e criarem vida.

- Protean: Cria copias de um objeto.

- Serpensortia: Surge uma cobra da ponta da varinha.

- Piertotum Locomator: Faz estatuas e armaduras se mexerem e criarem vida.

- Transformifir: Transforma objetos vivos ou não-vivos em outra coisa.


Artes das Trevas

- Maldição de Antonio Dolohov: A maldição aparenta causar dano interior, uma variação do Sectumsempra, mas que causa danos internos.

- Avada Kedavra: Uma das Maldições Imperdoáveis. Causa morte instantânea, sem deixar nenhum sinal. Esse feitiço produz um flash de luz verde e um som de algo batendo no alvo.

- Charoneus: Maldição que evoca bolas de fogo (cinco Bolas do tamanho de balaços) contra o oponente

- Conjunctivitus: Uma maldição que afeta os olhos e a visão da vítima.

- Crucio: Causa enormes dores fisicas por todo o corpo da vitima, levando-a a loucura. Como se facas flamejantes estivessem entrando pelo corpo.

- Ecusson: Maldição que cria um escudo ultraforte de prata que reflete qualquer feitiço, menos os imperdoáveis.

- Firehell: Inverso do Patrono é um feitiço das Trevas onde o patrono do conjurador torna-se um animal flamejante com fogo do inferno.

- Fractus: Quebra qualquer osso que entre em contato com a maldição. Os ossos podem ser remendados com Braquium Remendo.

- Imperius: Uma das três Maldições imperdoáveis. Faz com que a vítima seja controlada pelo bruxo que lançou o feitiço, contudo aqueles que possuem alta capacidade mental podem aprender a resistir à essa magia.

- Legilimens: Feitiço que apenas legilimentes são capazes de efetuar

- Morsmordre: Conjura a Marca Negra, símbolo do Voldemort pra chamar os Comensais da Morte.

- Pesadorium: Faz com que a vitima tenha alucinações, visões com os seus piores pesadelos e horrores. É uma maldição quase imperdoável, pois causa profundo sofrimento. è anulado por um Finite Incantatem. Conhecida como maldição dos horrores.

- Sectumsempra: Um feitiço que faz com que a vítima pareça que foi esfaqueada, faz com que saia sangue.
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MensagemAssunto: Re: Lista de Feitiços   Lista de Feitiços EmptySeg Jun 13, 2011 10:50 pm

Defesa Contra as Artes das Trevas


- Alarte Ascendare: Faz o alvo ascender e depois cair no chão com um estrondo.

- Arania Exumai: Ao ser jogado na aranha, ela voa longe.

- Ascendio: Faz com que o conjurador seja lançado rapidamente para cima, esteja onde estiver.

- Bombarda: Funciona como uma bomba e seu resulta na maioria das vezes é um arrombo no objeto atingido.

- Clesmann: A vítima vomita lesmas. Conhecido como feitiço cara-de-lesma

- Estupefaça: Joga a vítima para longe, fazendo-a desmaiar.

- Everte Statum: Joga o adversário longe, enquanto dá piruetas no ar.

- Expecto Patronum: É um feitiço defensivo, quando perfeitamente utilizado, assume uma forma corpórea, que varia de bruxo para bruxo e pode variar quando o bruxo é submetido a emoções fortes, como visto com Ninfandora Tonks em Harry Potter e o Harry Potter e o Enigma do Príncipe. Particularmente eficiente contra Dementadores e/ou Mortalhas-Viva, sendo o único feitiço conhecido para repelí-los; precisa de um pensamento positivo para ser conjurado. É brilhante, prateado e aparenta ter consistência semelhante à de um fantasma. Quando não assume a forma corpórea, o Patrono é descrito como um "pálido fiapo de fumaça".

- Expelliarmus: Feitiço de desarmamento, usado também pelo pensamento ofensivo de atirar o alvo longe.

- Furnunculus: Faz furúnculos aparecerem na vítima.

- Immobilus: Feitiço de efeito paralisante

- Impedimenta: Este feitiço é capaz de pararalisar, e impedir o alvo de prosseguir sobre o feiticeiro.

- Levicorpus: Pendura a vitima de cabeça para baixo pelo tornozelo.

- Liberacorpus: O reverso de Levicorpus.

- Locomotor Mortis: Azaração da Perna Presa. Paralisa as pernas do alvo.

- Petrificus Totalus: Petrifica o alvo.

- Confundus: É um feitiço para confundir as pessoas.

- Protego: Este feitiço faz com que os feitiços menores ricocheteiem em quem os usou.

- Protego Máxima: Cria uma proteção permanente no alvo enfeitiçado.

- Protego Horribilis: Para se defender de feitiços mais poderosos que alcancem pontuação 9

- Relaxo: Este feitiço é usado para defender contra ataques secundários, ou contra-atacar os oponentes da pessoa.

- Riddikulus: Usado para transformar o Bicho-Papão em algo menos aterrorizante ou algo engraçado que o Bruxo esteja pensando.
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